Zee onslaught PES 2013 wishlist
(trame inspirée d'un post précèdent. Désolé d'avance pour l'extrême longueur!
• MATCH EXHIBITION
Court-métrages des avants-matchs
- public devant le stade, arrivée en bus, supporters qui chantent en attendant l’entrée des joueurs
• GAMEPLAY
Referees :
- Vrai apparence physique pour les arbitres les plus connus
Ajout d’attitudes pour les arbitres : (sévère, laisse jouer, tendance à l’expulsion, etc.)
Amélioration accrue des spectateurs (portent le maillot de leur équipe, le cas échéant sont habillés avec des couleurs proches de celles de leur team, bannières, mosaïques humaines, etc).
Augmenter le nombre de réaction et d'agissement des joueurs et des gardiens durant les arrêts et les tacles. (ex : Après avoir raté une action, benzema se figerait et mettrait les mains sur sa bouche tandis qu’adebayor croiserait les mais sur son crâne en regardant autour de lui n’en revenant pas, CR7 lui shooterait dans la pelouse en pestant, etc. Ou encore un leader de défense comme John Terry ou Lucio pourrait après une grosse intervention ou une faute commise soit remobiliser ses troupes ou leur faire des reproches).
Ajouter des nouveaux gestes de frappes au but (marre des reprises en ciseaux acrobatiques à 25 m sur les dégagements de la tête ou des frappes en tacles glissées alors que le joueur a le ballon sur les pieds !)
Amélioration (voire création) de l'IA en attaque aussi bien qu’en défense.
La fin des « AI/CPU cheat scripts » parce qu’on sent bien à chaque match que si le CPU veux marquer, il peut le faire à la seconde où il en a envie (généralement en fin match, histoire qu’on ne puisse plus rien faire…) et ça tue le côté fun.
Faire en sorte que le CPU joue de façon réaliste selon l’équipe contrôlée (maître de la possession de ballon avec arsenal, le barça et man city, jouer la défense avec Auxerre, l’inter, Envoyer de longs ballons « au casse pipe » vers l’attaque en sautant le milieu de terrain pour Bolton, etc).
Faire en sorte que l’on puisse de nouveau intervenir en défense en intervenant de manière précise, tranchante et sûre. Dans l’opus 2012 on subit les attaques et les dribbles en s’acharnant sur les boutons sans que le joueur ne tende la jambe.
Améliorer l’IA pour que nos joueurs récupèrent d’eux-mêmes un ballon qui roule sur la pelouse à 2 m d’eux.
Ajout de conditions climatiques diverses : (il est quand même curieux de jouer la Juventus à domicile pendant tout l’hiver sans qu’il il neige le moindre flocon !!!)
- Pluie fine, pluie battante, trombes d’eaux, déluge
- Neige tombante, neige fondue partiellement, terrain totalement enneigé (en respectant les saisons sinon ça sert à rien et avec traçages de couleur et ballon orange bien sûr)
- Terrain gelé, terrain boueux, terreux aride avec pelouse desséchée, etc.
- Pelouse nickel pour barça et arsenal et pelouse catastrophique pour Wigan ou Blackburn, etc.
Des vrais stades !!! (Le temps que l’on passe à créer le hideux konami stadium ne pourrait-il servir à créer l’emirates stadium, etihad stadium, stade gerland ou autre ???) On en a un peux marre de recevoir des clubs dans des stades qui ne sont pas ceux de nos clubs favoris (dans nba2k si on prend n’importe quelle équipe on la joue dans sa vrai enceinte, avec son vrai maillot, et avec ses vrais joueurs modélisés. Et quand ces derniers changent de coiffure, se tatouent ou autre, la modification se fait automatiquement via une mise à jour…)
Ajouter des « signature moves » autres que les coups francs et penalties comme dans les nba2k pour ne pas les citer. (CR7 n’enroule pas son ballon comme rooney ou messi du même fait que ray allen, tim duncan ou lebron james n’ont pas le même jump shoot ou fade away, pas le même dribble de préparation). Idem pour la manière de courir des joueurs : messi est censée avoir une conduite dite « la tête dans le guidon » et ronaldo une conduite dos droit et buste relevé.
Inventer un système de protection (basée sur une statistique du joueur en garde de balle. Attention toutefois : alexandre song, xavi ou yaya touré par exemple ne sont par vraiment des dribbleurs mais ont une excellente protection de ballon) du ballon dans les phases de jeux plus lentes ou dans les espaces restreints de fait
Retour à un jeu facilement patchable et de manière non restreinte car c’est le principale atout de durée de vie des PES.
- Insérer les faces, maillots, stades facilement dans des dossiers
- Pas de restriction de capacité de contenance (capacité en fonction de la mémoire du PC ou memory card pour les consoles de jeu)
Créer un état « on fire » pour un joueur est « chaud » Quand par exemple dans un match un joueur entame son match avec 2 buts en 10 min dont une frappe de 25 m, il apparaîtrait « on fire » au dessus de la barre de fatigue. Cet état permettrait d’augmenter les chances du joueur concerné de finir homme du match et d’avoir un % de réussite un peux (un peux seulement) supérieur à l’accoutumée. Cet état doit rester périodique à moins que le joueur en question ne multiplie les dribbles, frappes, tacles ou arrêts réussis. (Et le CPU ne doit pas en abuser parce que je sens bien le truc venir…)
Améliorer le placement de la défense (s’il vous plaît, au moins dans un PES j’aimerai voir une année des défenseurs latéraux sachant se placer en défense. Au moins dans un PES avant de mourir !!!
Un retour aux défenseurs qui agissent (Marre de la défense en zone avec un système de prise de ballon du 2012 qui est, on ne va pas se mentir, un véritable échec !).
Plus de gestes automatiques (frappes automatiques, dégagements automatiques, tacles automatiques, etc).
Beaucoup plus de possibilités sur les coups francs, ex :
- Pouvoir utiliser 3 tireurs potentiels (ex : un joueur qui fait une fausse piste, puis le 2ème décale le ballon pour le 3ème).
- Pouvoir envoyer un joueur perturber le mur
- Pouvoir demander un joueur de faire tel ou tel appel de balle
- Pouvoir à nouveau jouer les coups francs rapidement (Et quand le joueur le décide et non pas quand ça arrange le CPU)
Faire en sorte que ses joueurs récupèrent un ballon qui roule seul sur la pelouse à 2 m d’eux !!!
La fin des écrans noirs par exemple quand la balle sort en touche ou corner. Soit le joueur va chercher le ballon, soit on fait des ramasseurs de balle.
• MASTER LEAGUE
> Système de note globale des entraineurs : (qu’on pourrait signer comme les joueurs)
- basé sur plusieurs critères : (défense, attaque, construction du jeu, capacité à motiver, motivation, relationnel, palmarès)
- Un système qui s’appliquerait à nous en ML en fonction des résultats, de l’amour des joueurs pour le club et le coach, palmarès, relations avec la presse, etc. Ce qui permettrait aux clubs de faire des offres de recrutement même si on entraîne déjà une équipe et éventuellement de signer en fin de contrat ou limogeage.
> Pouvoir parler à ses joueurs ou président (parler à un joueur avant pour le prévenir qu’on ne le fera pas jouer pour X raison(s) ou à son président pour demander des fonds supplémentaires pour l’équipe de jeunes ou surtout les transferts).
> Possibilité d'améliorer son stade ( agrandissement, infrastructures, couleurs des sièges, matériaux, pelouse), voire d’en faire construire un via des extensions add-on ou DLC en ligne disponibles sur des serveurs dédiés alimentés durant l’année ou créées par des internautes et mis en ligne sur des serveurs de partage prévus exprès pour ce PES.
> Recevoir des questions des journalistes avant et après les matchs.
> Ajouter des teams de 2ème division.
> Possibilité de choisir une équipe nationale en plus d’un club en début de partie et pouvoir faire les qualifications (ainsi que les compétitions) pour les compétitions internationales. Cela permettrait d’avoir une base de donnée statistique complète en ML (ex : benzema, ballon d’or 2015, meilleur buteur de son championnat 2015, soulier d’or européen 2016, champion du monde 2014, etc…)
> Possibilité d’afficher sur réseau social facebook et/ou twitter (automatiquement ou pas et dans les 2 cas avec mise à jour automatique à chaque connection) ses statistiques général et en ligne, son équipe type actuelle en ML, ses trophées gagnés, etc.
> Possibilité de création du maillot, de l’emblème et du stade qui sera un stade de base genre amateur.
- Utiliser le même système de partage en ligne que pour les stades décrit en début de chapitre master league.
> Influence de la qualité du club formateur sur le développement d’un jeune joueur, ex : un joueur jeune formé à arsenal, Montpellier, Lorient ou au barça (surtout à arsenal et au barça) verrait ses statistiques progressés plus vite qu’un autre jeune formé au real, Chelsea ou Manchester city.
- Avoir les vrais jeunes joueurs du centre de formation des grands clubs (arsenal, Barcelone, Real Madrid, Manchester utd).
> Améliorer ou supprimer la personnalité ou psychisme des joueurs parce que ce n’est pas réaliste et n’apporte rien de voir venir se plaindre de ne pas avoir joué alors qu’il vient de jouer 4 matchs de suite sans remplacement et qu’on le fait souffler pour un prochain gros match. Surtout qu’il suffit de répondre « Je te veux frais pour un autre match » et tout va bien.
> Avoir la possibilité de parler avec les joueurs pour autre que parce qu'il ne joue pas, et aussi comme en Bal, des conférences de presse et tout !
> Etre averti lorsqu’un jeune du club quitte le club parce qu’on l’a pas signé en équipe pro.
TRANSFERTS/TRADES
> Lors d'un début de transfert sur un joueur, possibilité de placer une somme de départ pour le transfert.
> Possibilité de faire des prêts avec option d'achat.
- possibilité de faire un joueur de l’équipe jeune pour quelques matchs même s’il n’a pas de contrat pro.
- Pouvoir signer un jeune prodige d’une autre équipe de jeunes.
> Possibilité d'échange de joueurs ou échange + somme d’argent compensatrice en cas d’écart de valeur entre les 2 joueurs.
> Prix des transferts réalistes (Possibilité d’éditer la valeur de chaque joueur en mode modifier, ex : si Mario Götze venait à être transférer 40M€, sa valeur marchande augmenterait et il serait plus difficile de le signer dès lors).
> Pouvoir vendre plus facilement des joueurs (gros point faible de ce mode). exemple, Avec Marseille, on veut acheter Higuain à 20 Millions, vendre Rémy, on ne peut pas, on le libère du coup et ce n’est pas très réaliste.
Pouvoir rappeler un joueur prêté (si son club accepte qu’il revienne avant la date de fin convenue lors du prêt) et pouvoir proposer une autre date de fin de contrat (ex : un joueur signe un nouveau joueur, on en vend un 2ème au au mercato d’hiver, on prête un 3ème joueur, pour ne pas avoir un effectif trop grand, jusqu’au mercato d’hiver le temps que le joueur vendu quitte l’effectif et revenir au nombre de départ.
TRAINNING
- Création d’un entraînement plus ciblé et individualisable hebdomadaire.
- Petites cinématiques sur l'entrainement des joueurs pouvant apporter plus de vie au jeu.
- Choisir l'organisation de l'entrainement de la semaine.
• EN GENERAL :
Un maximum d’équipes licenciées (premier league, Ligue1, Calcio, Liga BBVA, Bundesliga OBLIGATOIREMENT, et si possible la liga Gon Sagres, Turkcell superleague, l’Euredivisie, 1ère division belge, etc).
Un mode coupe du monde avec qualification (désactivable) comme dans PES 6
- Corriger le fait qu’à l’époque on ne pouvait pas connaître l’état de forme d’un joueur avant de faire sa liste de joueurs à sélectionner.
Ajouter des trophées collectives et surtout individuelles à la saison et en carrière (avec classement online mis à jour)
- (meilleur espoir, meilleur dribleur, meilleur joueur de tête)
- Ajout de trophées challenges (ex : devenir soulier d’or européen, meilleur buteur en coupe du monde, meilleur buteur de tout les temps en coupe du monde, meilleur buteur de tout les temps ou sur la saison du calcio, battre le record du but au club de Thierry henry ou van persie avec arsenal, battre le record de but d’Alan shearer en premier league, etc). Ces trophées débloqueraient des équipes comme (arsenal ’04, Marseille ’91, Ajax 74-95, France ’98-00, Bulgarie ’94, Allemagne ’74, etc) ou (milan all-times, Barcelone all-times) ou des faces de classic players (classic teams et classic free agents).
Le retour d’Eusébio en joueur classique !!! (Et les mecs, il a été ballon d’or quand même !!!)
- Le retour de Sir Stanley Matthews !!! (Et les mecs, il a été le 1er ballon d’or quand même !!!)
- Le retour de Raymond Kopa et Juste Fontaine dans la classic France
- Le retour de yamada de PES 5 (milieu de terrain offensif japonais chauve « zidanesque » bon dribbleur et avec une excellente frappe lointaine et surtout monstrueux en coup francs. Ce joueur apparaissait après quelques années passées en ML dans les free agents.
Choisir ses sponsors au début et à la fin de l'année. (possibilité de les éditer ou d’en télécharger via le contenu online en partage).
Stopper les contenus stupides à débloquer dont personne (absolument personne !!!) ne se sert genre casque de gladiateur, tête de statue Stonehedge, chapeaux ridicules, etc…
Améliorer les possibilités de création de faces.
Ajouter les 2èmes divisions : Françaises, Allemandes, Anglaises, Italiennes et Espagnoles.
MODE BAL
Pouvoir être prêté. (pour le début de carrière, serait pas mal)
Pouvoir choisir entre quelques clubs au début de carrière (comme dans le 2011). Par exemple deux ou trois clubs, même les moins forts de chaque Ligue.
Ajoutez quelques cinématiques, par exemple pouvoir répondre aux conférences de presse, parlez avec l'entraineur, président, agent, et pourquoi pas ses fans aussi !
Possibilité de choisir la double nationalité et dans le cas où on serait convoqué par les 2 nations, pouvoir choisir laquelle. (ou refuser d’ailleurs)
Ne pas être "Game Over" quand ton club ne te prolonge pas. Donc pouvoir s'engager plus facilement dans des clubs voire des moins huppés.
Ajouter quelques vrais entraineurs, les plus connus pour le moment, pour donner plus de réalisme.
Aussi, peut être revoir l'âge de première convocation, parce que aussi être convoqué à 17 ans, ce n’est pas très réaliste pour une grande nation. (ex : la chine peux sélectionner un joueur âgé de 17 ans mais la France beaucoup moins à priori)
Recevoir des questions des journalistes avant et après les matchs.
Pouvoir montrer son amour et/ou attachement pour un club
Pour la Ligue des Masters :
Enlevez la réinitialisation des joueurs retraités à 16 ans. Remplacez cela par la création de nouveaux joueurs, (Joueurs crées dans une base de donnée online en contenu téléchargeable GRATUIT, soit par konami, soit par les internautes les ayant mis en ligne en partage) Fini Klose qui a 21 ans et 91 de NG parce que ça enlève le réalisme.
Limitez les prix des transferts des autres clubs (ex : Dani Alves du Barça au Bayern pour 64 M, Azpilicueta de Marseille au Real pour 40 M, ce n’est pas tellement réaliste non plus)
Bon voila, je sais, je suis difficile, mais je n’achète pas le jeu à tarif réduit non plus. Et j’ai en plus nba2k12 donc je peux faire le lien entre les 2 et je suis parfaitement conscient, comme beaucoup que konami peux parfaitement acheter la licence FIFA comme EA sports.
ONLINE
Créer des classes selon le niveau de difficulté dans lequel joue chaque joueur pour équilibrer les parties online. Donner la possibilité de jouer si on le souhaite dans une division supérieure mais impossibilité pour un joueur classé division « golden ball » par exemple de jouer un adversaire classé « 3ème division ».
Créer des dispositifs anti-triches (efficaces bien sûr) avec bannissement définitif si les faits sont avérés !!!!!!!!! C’est un véritable fléau dans les PES entre les « déconnections impromptues » d’un adversaire mené 4-0 à la mi-temps, ou robinho qui court plus vite que walcott et ne perd jamais de duels « épaule contre épaule » on s’en sort plus.
Améliorer la qualité des serveurs !!! (Avec autant de possesseurs de ce jeu au niveau mondial, il est incompréhensible passer autant de temps avec le serveur qui recherche un adversaire et qui n’en trouve pas la plupart du temps).
DIVERS
Si le temps manque, garder les remarques d’internautes de côté et en tenir compte sur les PES 2014 qui sortira sur de nouvelles plateformes.
Tenir compte des désirs des joueurs et avoir une mentalité moins capitaliste si possible.