VIDEO TUTORIAL
INSTRUKCJA BLENDER'a :
Przyciski / Hotkey'e
A - Zaznaczenie (odznaczenie) wszystkich punktów
B - Zaznaczania jednego lub wiele punktów
ALT (przytrzymany) - Obracanie figury
N - Dane poszczególnego punktu jak np.: Koordynaty X i Y
Jeśli podczas konwertowania wyskoczy błąd i plik BIN nie chce się skonwertować należy wykonać te kroki:
1. Ściągnij Program "zlibtool" LINK: http://www.filefront.com/11881672/zlibtool/
2. Rozpakuj i zawartość (wszystkie pliki) skopiuj do folderu Windows jak i w system32 (W tych dwóch różnych folderach mają być te pliki :
-C:\Windows
-C:\Windows\system32
3. Otwieramy "cmd" - Wierz poleceń (Start>Uruchom>cmd>Enter)
4. Tip: Główna ścieszka w cmd to przeważnie: C:\Users\(nazwa uzytkownika) - Tak jest w Windows 7 ale to nie ma znaczenia
5. Kopiujemy nasz plik BIN, który nie daje się skonwertować do podanej w cmd ścieżki.
6. Zmieniamy nazwe pliku na "a.bin" ( Niekonieczne ale mi się nie chce nigdy wpisywać całej nazwy Chichot)
7. wpisujemy do cmd: "zlibtool a.bin -d" -> ENTER -> Po tym poleceniu powinien się pojawić plik obok naszego starego BIN'u o nazwie "a.bin.unzlib"
8. teraz wpisujemy do cmd: "zlibtool a.bin.unzlib" -> ENTER -> Teraz został utworzony plik o nazwie : "a.bin.unzlib.zlib"
9. Ostatecznie zmieniamy nazwę pliku ""a.bin.unzlib.zlib" na a.bin lub na dowolną nazwę pliku z rozszerzeniem *.bin. (Windows może spytać czy chcemy zmienić rozszerzenie pliku. Jeśli tak się stanie naciskamy TAK !
Po tych czynnościach plik skonwertuje się we wszystkich Konwerterach
http://rapidshare.com/files/324110439/texture.rar
http://rapidshare.com/files/317214811/Mapping.part1.rar
http://rapidshare.com/files/317222086/Mapping.part2.rar
http://rapidshare.com/files/317223555/Mapping.part3.rar
Mapping Part 1 http://up4vn.com/f=wkr1dkqy5
Mapping Part 2 http://up4vn.com/f=j5h6glwn8
Mapping Part 3 http://up4vn.com/f=44ep19hhk
http://rapidshare.com/files/317231715/Modeling.part01.rar
http://rapidshare.com/files/317236133/Modeling.part02.rar
http://rapidshare.com/files/317240793/Modeling.part03.rar
http://rapidshare.com/files/317245939/Modeling.part04.rar
http://rapidshare.com/files/317247238/Modeling.part05.rar
Modeling 1 http://up4vn.com/f=pknouqfqz
Modeling 2 http://up4vn.com/f=c4w0hpmq1
Modeling 3 http://up4vn.com/f=m03c8codw
Modeling 4 http://up4vn.com/f=rzz7wka1x
Modeling 5 http://up4vn.com/f=x0ss0dozz
Darmowy Program Blender do ściągnięcia !
www.blender.org
Potrzebny sterownik Python 26!! Nie ściągać 27 !!
http://www.python.org
Potrzebne scrypty do Blender, żeby Importować/Exportować pliki FEF. Wklejamy do katalogu Blender>.blender>scripts
http://up4vn.com/f=irjpdun4m
!!! WAŻNA INFORMACJA !!!
Na razie ta metoda działa na modelach z poprzedniej wersji czyli PES 2009 ! Jeśli załadujemy plik z 2010 tekstura zostanie błędnie wczytana! Mapping jest niemożliwy! Autor tego narzędzia tworzy go także dla PES 2010 w tym momencie ale najwyraźniej trochę to jeszcze potrwa.
Potrzebne Converter'y dla twarzy z PES 2009 !!
FHEI v2.0b Fixed
http://www.gamingaccess.com/index.php?file_id=32231
FHEI 4CC *FIXED*
http://downloads.gamingaccess.com/index.php?file_id=33319
http://rapidshare.com/files/317674815/FHEI4ccv11_1.rar
http://up4vn.com/f=i89h2jn60
Potrzebne Converter'y dla twarzy z PES 2009 !!
FHEI v2.0b Fixed
http://www.gamingaccess.com/index.php?file_id=32231
FHEI 4CC *FIXED*
http://downloads.gamingaccess.com/index.php?file_id=33319
http://rapidshare.com/files/317674815/FHEI4ccv11_1.rar
http://up4vn.com/f=i89h2jn60
by BlackJuve