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PS3 Save data editing

7oy

Registered User
Ok lads video tutorial is coming but first I need to find the time to make it because life is busy. I will post it here when it's ready and hope is that you'll all finally be able to manage to do it then.
 

cocnalbmc

Registered User
Ok lads video tutorial is coming but first I need to find the time to make it because life is busy. I will post it here when it's ready and hope is that you'll all finally be able to manage to do it then.

I'll be waiting then ... coming home will try to do it according to the tutorial that Maquiavelo has posted ... apparently I could not do it because I have the american version and requires additional steps ... :crymore:
 

7oy

Registered User
You do the same steps when using Americian version too only you have to bruteforce the savedata first! I will maybe include Americian file in tutorial.
 

cocnalbmc

Registered User
You do the same steps when using Americian version too only you have to bruteforce the savedata first! I will maybe include Americian file in tutorial.

I would greatly appreciate if you include in your video tutorial also next steps for the american version... thanks
 

erzo77

Registered User
You do the same steps when using Americian version too only you have to bruteforce the savedata first! I will maybe include Americian file in tutorial.

that would be great,, the Blus user´s would appreciate it
 

mrbourne21

Registered User
Hi there can sombody please help I got my savedata from 2013 on to my laptop

So how do it get the 2012 faces, do i need to save 2012 game first
 

danyjr1986

Registered User
GUIA PES SAVEDATA EDITING (Traducción libre)

Pues bien, aquí está la guía pero se basa principalmente en una de Smeagol75.

Descargue e instale la herramienta siguiente http://aldostools.org/temp/BruteforceSaveData.rar
-Asegúrate de que tienes una partida guardada ps3 disponible. Transfiere tus datos de edición en un USB si no lo haces. Entonces una vez que tienes una PS3 y una carpeta en tu usb savegame después de transferir los datos a editar copiarlo en la carpeta que dice savegame y pegarlo en la carpeta de bruteforcesavedata. En la carpeta savegame usted debe tener sus datos de edición que será algo llamado como BLES01708EEDIT (varía en función de su propio código de región para Pes) lo mejor es mantener sólo la carpeta de edición sin pegar cualquier uniforme o carpetas cara que pueda tener , a la edición uno.
-Abre Bruteforcesavedata. Sus datos de edición se debe cargar automáticamente.
-Usted verá un botón descifrar dfp en BRUTEFORCE, haga clic en él y decir que sí.
- Ok bueno ahora puede dejar el programa BRUTEFORCE. Ir a la carpeta savedata. No sé si al 100% pero que te recomiendo copiar y pegar el DATA.BIN descifrada dentro de esa carpeta en otro lugar de su PC, por ahora sólo para hacer las cosas más fáciles después.
- Es hora de abrir la herramienta Smeagol y Starvin de Multiconverter que se descargan aquí http://forums.evo-web.co.uk/showthread.php?t=69082 al abrir el conversor multi ir a la pestaña Opciones y seleccione File Converter PS3 a la PC. Vaya a donde usted pega que DATA.BIN y seleccione la DATA.BIN y convertirá a la PC. Una nueva carpeta será creado en la ubicación que ha pegado la llamada DATA.BIN "Convertido a PC", esta carpeta contiene el edit.bin pc que tiene que hacer toda la edición con el editor de Wild.
-Abrir edit.bin convertido dentro de la carpeta Construcción para pc con el editor @ salvaje.
-Haz todo lo que te gusta la edición y guarde el archivo de opciones.
-Una vez que hayas guardado el archivo de opciones se abren decryter salvaje que ofrece el editor
-Arrastra el edit.bin pc en la imagen descifrar (en la esquina inferior izquierda verás un "Exitosamente descifrado" mensaje)
-Abrir el convertidor de múltiples y entra en el archivo de opciones pc prensa convertidor ficha para ps3 botón y seleccione el edit.bin descifrada dentro convertido a la carpeta pc
a copiar el DATA.BIN creado en la nueva "Convertido a ps3" carpeta a la "BLES01708EEDIT" carpeta que almacena en la carpeta bruteforcesavedata antes.
-Regresemos ahora a BRUTEFORCE y pulse cifrar dfp en BRUTEFORCE para conseguir que volver al formato de ps3. Una vez que se ha encryted está listo para ir en su ps3 así, copie y pegue el código savegamefolder de nuevo en la carpeta PS3 en tu usb. Transfiérelo cruzando a tu ps3 y es de esperar cuando se carga Pro Evo tendrá toda su nueva edición del editor de PC a su disposición.
Nota: Si su BLES no es EU y hay que generar una clave segura / tiene problemas para descifrar los datos de edición, a continuación, con el fin de hacer esto, usted debe ir a donde thel símbolo pequeño disco es donde se dice algo así como SAVEDATA / BLUS109029EEDIT o lo que sea al lado de él y haga clic derecho y seleccionar la opción 'fuerza bruta' opción. Esto generará una clave segura para usted y, a continuación, puede descifrar el DATA.BIN

OTRO CAMINO

1) Descargar BruteforceSaveData GUI: >> AQUI <<
2) Copia de su PES 2013 "SAVEDATA" carpeta en la carpeta de BRUTEFORCE
3) Introduzca su ID de consola en global.conf (encontrará Identificación consolde con MM @ "systeminfo")
4) Inicie la Herramienta BRUTEFORCE
5) Ahora tu partida guardada que debe cargarse automaticamente
6) Si tu partida guardada Protegido sí -> haga clic parche sfo
7) Ahora la parte savegame Descifrar comienza. Siga estos pasos y funcionó al 100%
descifrar PFD -> Actualización PFD -> Ahora tienes una PS3 decryptet DE DATOS
8) Convierte tu PS3 descifrado de datos con herramienta de conversión smeagols para PC de los datos de
9) Iniciar PES w! Ld @ Editor 2.0 y cargar su PC DE EDITBIN. Edición feliz! Después de guardar su PC DE con el Editor de w! Ld @, se utiliza la caña de PRO EVO Editing Tool Studio también.
10) Paso siguiente es descifrar el EDITBIN PC con w! Ld @ Decryptor
11) Convierte tu PC descifrado DE EDITBIN con la herramienta de convertidor smeagols volver al formato de PS3
12) Comenzar de nuevo GUI fuerza bruta y siga estos pasos:
parche SFO -> Actualización PFD -> encrypt PFD -> verificar PFD
13) Ahora, por fin hemos enrypted la PS3 de datos.
14) Copia de nuevas partidas guardadas de archivos en la consola
15) Ejecutar PES 2013 y se divierte con su propio archivo de opciones de edición.

Espero que os sirva... ;)


Gracias x traducirlo pero tambien tengo otro problema bajé el multiconverter pero cuando trato d abrirlo me dice q error y q no tengo el programa para abrirlo tú sabes q programa se necesita para q mi laptop Lo pueda abrir x ejemplo el primer programa q se baja hay q bajar uno o dos programas previos para poder abrirse verdad en el multiconverter no será el mismo caso ?
Gracias ojala me puedas ayudar maquiavelo
 

cocnalbmc

Registered User
GUIA PES SAVEDATA EDITING (Traducción libre)

Pues bien, aquí está la guía pero se basa principalmente en una de Smeagol75.

Descargue e instale la herramienta siguiente http://aldostools.org/temp/BruteforceSaveData.rar
-Asegúrate de que tienes una partida guardada ps3 disponible. Transfiere tus datos de edición en un USB si no lo haces. Entonces una vez que tienes una PS3 y una carpeta en tu usb savegame después de transferir los datos a editar copiarlo en la carpeta que dice savegame y pegarlo en la carpeta de bruteforcesavedata. En la carpeta savegame usted debe tener sus datos de edición que será algo llamado como BLES01708EEDIT (varía en función de su propio código de región para Pes) lo mejor es mantener sólo la carpeta de edición sin pegar cualquier uniforme o carpetas cara que pueda tener , a la edición uno.
-Abre Bruteforcesavedata. Sus datos de edición se debe cargar automáticamente.
-Usted verá un botón descifrar dfp en BRUTEFORCE, haga clic en él y decir que sí.
- Ok bueno ahora puede dejar el programa BRUTEFORCE. Ir a la carpeta savedata. No sé si al 100% pero que te recomiendo copiar y pegar el DATA.BIN descifrada dentro de esa carpeta en otro lugar de su PC, por ahora sólo para hacer las cosas más fáciles después.
- Es hora de abrir la herramienta Smeagol y Starvin de Multiconverter que se descargan aquí http://forums.evo-web.co.uk/showthread.php?t=69082 al abrir el conversor multi ir a la pestaña Opciones y seleccione File Converter PS3 a la PC. Vaya a donde usted pega que DATA.BIN y seleccione la DATA.BIN y convertirá a la PC. Una nueva carpeta será creado en la ubicación que ha pegado la llamada DATA.BIN "Convertido a PC", esta carpeta contiene el edit.bin pc que tiene que hacer toda la edición con el editor de Wild.
-Abrir edit.bin convertido dentro de la carpeta Construcción para pc con el editor @ salvaje.
-Haz todo lo que te gusta la edición y guarde el archivo de opciones.
-Una vez que hayas guardado el archivo de opciones se abren decryter salvaje que ofrece el editor
-Arrastra el edit.bin pc en la imagen descifrar (en la esquina inferior izquierda verás un "Exitosamente descifrado" mensaje)
-Abrir el convertidor de múltiples y entra en el archivo de opciones pc prensa convertidor ficha para ps3 botón y seleccione el edit.bin descifrada dentro convertido a la carpeta pc
a copiar el DATA.BIN creado en la nueva "Convertido a ps3" carpeta a la "BLES01708EEDIT" carpeta que almacena en la carpeta bruteforcesavedata antes.
-Regresemos ahora a BRUTEFORCE y pulse cifrar dfp en BRUTEFORCE para conseguir que volver al formato de ps3. Una vez que se ha encryted está listo para ir en su ps3 así, copie y pegue el código savegamefolder de nuevo en la carpeta PS3 en tu usb. Transfiérelo cruzando a tu ps3 y es de esperar cuando se carga Pro Evo tendrá toda su nueva edición del editor de PC a su disposición.
Nota: Si su BLES no es EU y hay que generar una clave segura / tiene problemas para descifrar los datos de edición, a continuación, con el fin de hacer esto, usted debe ir a donde thel símbolo pequeño disco es donde se dice algo así como SAVEDATA / BLUS109029EEDIT o lo que sea al lado de él y haga clic derecho y seleccionar la opción 'fuerza bruta' opción. Esto generará una clave segura para usted y, a continuación, puede descifrar el DATA.BIN

OTRO CAMINO

1) Descargar BruteforceSaveData GUI: >> AQUI <<
2) Copia de su PES 2013 "SAVEDATA" carpeta en la carpeta de BRUTEFORCE
3) Introduzca su ID de consola en global.conf (encontrará Identificación consolde con MM @ "systeminfo")
4) Inicie la Herramienta BRUTEFORCE
5) Ahora tu partida guardada que debe cargarse automaticamente
6) Si tu partida guardada Protegido sí -> haga clic parche sfo
7) Ahora la parte savegame Descifrar comienza. Siga estos pasos y funcionó al 100%
descifrar PFD -> Actualización PFD -> Ahora tienes una PS3 decryptet DE DATOS
8) Convierte tu PS3 descifrado de datos con herramienta de conversión smeagols para PC de los datos de
9) Iniciar PES w! Ld @ Editor 2.0 y cargar su PC DE EDITBIN. Edición feliz! Después de guardar su PC DE con el Editor de w! Ld @, se utiliza la caña de PRO EVO Editing Tool Studio también.
10) Paso siguiente es descifrar el EDITBIN PC con w! Ld @ Decryptor
11) Convierte tu PC descifrado DE EDITBIN con la herramienta de convertidor smeagols volver al formato de PS3
12) Comenzar de nuevo GUI fuerza bruta y siga estos pasos:
parche SFO -> Actualización PFD -> encrypt PFD -> verificar PFD
13) Ahora, por fin hemos enrypted la PS3 de datos.
14) Copia de nuevas partidas guardadas de archivos en la consola
15) Ejecutar PES 2013 y se divierte con su propio archivo de opciones de edición.

Espero que os sirva... ;)

lo he intentado nuevamente pero al cargar el EDIT.bin resultante que esta dentro de la carpeta 'Converted to Pc' me continua saliendo error... he seguido todos lo pasos y la verdad no entiendo en que me puedo haber equivocado...

primero instale el BruteforceSaveData y este se instalo en el disco C:Archivos de programa... luego dentro de la carpeta en la que esta instalado copie mi carpeta SAVEDATA de PS3... ejecute el programa me cargo el SAVEDATA e hice click en Decrypt PFD y me salieron dos opciones: Decrypter All Files y Decrypter Select Files... escogí el primero... hecho esto cerré el programa haciendo click en si en el mensaje que me salió...

con el MultiConverter 1.4 convertí mi archivo de PS3 a PC y me salió un mensaje satisfactorio de lo hecho creándose la carpeta 'Converted to Pc'... pero luego ya no puedo hacer mas porque como dije antes el Pes Editor no abre el archivo final...
 

maquiavelo

Registered User
Yo lo hice de la siguiente manera:

1º En un USB copie los datos editados de mi PS3.

2º Una vez instalé EL BRUTEFORCESAVEDATA, dentro de su carpeta, en la carpeta de archivos de programa, copié la carpeta con mis datos editados.

3º Abro BRUTEFORCESAVADATA y automáticamente me abre el archivo de mis datos editados ( DATA.bin) y procedo a descryptarlo, cuando me pide si todos o uno, yo le puso uno (DATA.bin).

4º Abro el Multiconverter 1.4 y convierto ese archivo de PS3 a PC, me crea una carpeta :
Archivos de programa/BruteforceSavadata/SAVEDATA/BLES01708EEDIT/Coverted to PC/Edit.bin

5º Abro el editor PES_2013_Editor_v2.0 y cargo el EDIT.bin

6º Edito todo lo referente a los jugadores (faces, boots, stats, etc...), no toco nada de los equipos. Yo estoy recuperando casi todas las faces licenciadas del PES 2011 hasta el actual (una pasada).

7º Cuando acabas de editar lo guardas y hay un programilla que se llama DECRYPT (que es un candado), lo abrimos y arrastramos hasta la ventanita de desencryptar, y saldrá un mensaje en la parte inferior izquierda de la ventanita que dirá que se ha desencryptado correctamente.

8º Ahora volvemos a abril el Multiconverter, pero hacemos la operación inversa, convertimos el archivo de PC a PS3.

9º Una vez hecho esto volvemos a cargar el BruteforceSavadata (ya con el archivo DATA.bin nuevo en la carpeta ARCHIVOS DE PROGRAMA/BRUTEFORCESAVEDATA/SAVEDATA/BLES01708EEDIT/DATA.bin, y procedemos a encryptar dicho archivo (DATA.bin)

10º La carpeta SAVEDATA resultante la colocamos en un USB y la cargamos en la PS3.

Esto es todo amigos... espero haberos podido ayudar :D

Saludos :cool2:
 

Nemisiskidd

Registered User
ok guys i found one problem with this, it seems wild@ editor isnt reading the new boots that are in PES e.g. Ronaldo's black mercurials, new f50s, new predators etc, it might be because the wild@ editor isnt updated to read them, so the problem is players that wear the new boots cannot be read in wild@ editor and therefore are randomly generated another boot. Messi wears the new yellow f50s but wild@ editor doesnt have them so when i put my edt data into wild@ editor messi was generated with teal Nike mercurials!!?

dont know if there is a new version of wild@ editor that rectifies this problem and reads the new boots Konami released as a DLC last month (hard to understand official site as its all in Czech) or alternatively someone knows a way around it, if not im just going to have to manually rectify it.
 

danyjr1986

Registered User
Yo lo hice de la siguiente manera:

1º En un USB copie los datos editados de mi PS3.

2º Una vez instalé EL BRUTEFORCESAVEDATA, dentro de su carpeta, en la carpeta de archivos de programa, copié la carpeta con mis datos editados.

3º Abro BRUTEFORCESAVADATA y automáticamente me abre el archivo de mis datos editados ( DATA.bin) y procedo a descryptarlo, cuando me pide si todos o uno, yo le puso uno (DATA.bin).

4º Abro el Multiconverter 1.4 y convierto ese archivo de PS3 a PC, me crea una carpeta :
Archivos de programa/BruteforceSavadata/SAVEDATA/BLES01708EEDIT/Coverted to PC/Edit.bin

5º Abro el editor PES_2013_Editor_v2.0 y cargo el EDIT.bin

6º Edito todo lo referente a los jugadores (faces, boots, stats, etc...), no toco nada de los equipos. Yo estoy recuperando casi todas las faces licenciadas del PES 2011 hasta el actual (una pasada).

7º Cuando acabas de editar lo guardas y hay un programilla que se llama DECRYPT (que es un candado), lo abrimos y arrastramos hasta la ventanita de desencryptar, y saldrá un mensaje en la parte inferior izquierda de la ventanita que dirá que se ha desencryptado correctamente.

8º Ahora volvemos a abril el Multiconverter, pero hacemos la operación inversa, convertimos el archivo de PC a PS3.

9º Una vez hecho esto volvemos a cargar el BruteforceSavadata (ya con el archivo DATA.bin nuevo en la carpeta ARCHIVOS DE PROGRAMA/BRUTEFORCESAVEDATA/SAVEDATA/BLES01708EEDIT/DATA.bin, y procedemos a encryptar dicho archivo (DATA.bin)

10º La carpeta SAVEDATA resultante la colocamos en un USB y la cargamos en la PS3.

Esto es todo amigos... espero haberos podido ayudar :D

Saludos :cool2:

ya lo intente todo amigo y nada me funciona el prime paso si puedo pero para usar el multiconvert ese no se puede me dice q es error y no se si sea q me hace falta algun programa para abrir ese tengo una idea y si no es mucho pedir xq no subes tu option file con todos los datos q has recuperado y asi todos los q tenemos problemas con esto podremos disfrutar d tu trabajo hermano ojala se pueda gracias espero una respuesta
 

Schitzophonic

Registered User
ok guys i found one problem with this, it seems wild@ editor isnt reading the new boots that are in PES e.g. Ronaldo's black mercurials, new f50s, new predators etc, it might be because the wild@ editor isnt updated to read them, so the problem is players that wear the new boots cannot be read in wild@ editor and therefore are randomly generated another boot. Messi wears the new yellow f50s but wild@ editor doesnt have them so when i put my edt data into wild@ editor messi was generated with teal Nike mercurials!!?

dont know if there is a new version of wild@ editor that rectifies this problem and reads the new boots Konami released as a DLC last month (hard to understand official site as its all in Czech) or alternatively someone knows a way around it, if not im just going to have to manually rectify it.

Yeah, in w!LD@'s thread, someone posted a new boots list file. I'll find the link;

http://forums.evo-web.co.uk/showpost.php?p=2636859&postcount=1033
 

cocnalbmc

Registered User
ya lo intente todo amigo y nada me funciona el prime paso si puedo pero para usar el multiconvert ese no se puede me dice q es error y no se si sea q me hace falta algun programa para abrir ese tengo una idea y si no es mucho pedir xq no subes tu option file con todos los datos q has recuperado y asi todos los q tenemos problemas con esto podremos disfrutar d tu trabajo hermano ojala se pueda gracias espero una respuesta

por fin he logrado que me cargue el archivo en el PES EDITOR... el problema que tengo ahora es que sigo los pasos para volverlo de nuevo a PS3 al parecer todo ok y cuando lo paso a mi PS3 me sale que el archivo esta dañado... ayudaaa por favor... :crymore:
 

fonchoruiz

Registered User
can someone explain me how to put the pc bin faces, GDB kits and the players of olders pes versions (Grosskreutz of pes12) in PS3????????
 

paul2478

Moderator
Unless you have a jailbroken PS3/Xbox you can't use PC faces, kits, etc.

To add a old preset to a player you find the player a double click on their name & in the window that pops up on the right side you will see the face options, there is a box that will say default/build/scan/special, click it & select special from the drop down menu.

Then below click where it says relink & in the new pop up search for the players face & click it then click accept.
 

erzo77

Registered User
por fin he logrado que me cargue el archivo en el PES EDITOR... el problema que tengo ahora es que sigo los pasos para volverlo de nuevo a PS3 al parecer todo ok y cuando lo paso a mi PS3 me sale que el archivo esta dañado... ayudaaa por favor... :crymore:

a mi me sucede lo mismo
 

cocnalbmc

Registered User
Yo lo hice de la siguiente manera:

1º En un USB copie los datos editados de mi PS3.

2º Una vez instalé EL BRUTEFORCESAVEDATA, dentro de su carpeta, en la carpeta de archivos de programa, copié la carpeta con mis datos editados.

3º Abro BRUTEFORCESAVADATA y automáticamente me abre el archivo de mis datos editados ( DATA.bin) y procedo a descryptarlo, cuando me pide si todos o uno, yo le puso uno (DATA.bin).

4º Abro el Multiconverter 1.4 y convierto ese archivo de PS3 a PC, me crea una carpeta :
Archivos de programa/BruteforceSavadata/SAVEDATA/BLES01708EEDIT/Coverted to PC/Edit.bin

5º Abro el editor PES_2013_Editor_v2.0 y cargo el EDIT.bin

6º Edito todo lo referente a los jugadores (faces, boots, stats, etc...), no toco nada de los equipos. Yo estoy recuperando casi todas las faces licenciadas del PES 2011 hasta el actual (una pasada).

7º Cuando acabas de editar lo guardas y hay un programilla que se llama DECRYPT (que es un candado), lo abrimos y arrastramos hasta la ventanita de desencryptar, y saldrá un mensaje en la parte inferior izquierda de la ventanita que dirá que se ha desencryptado correctamente.

8º Ahora volvemos a abril el Multiconverter, pero hacemos la operación inversa, convertimos el archivo de PC a PS3.

9º Una vez hecho esto volvemos a cargar el BruteforceSavadata (ya con el archivo DATA.bin nuevo en la carpeta ARCHIVOS DE PROGRAMA/BRUTEFORCESAVEDATA/SAVEDATA/BLES01708EEDIT/DATA.bin, y procedemos a encryptar dicho archivo (DATA.bin)

10º La carpeta SAVEDATA resultante la colocamos en un USB y la cargamos en la PS3.

Esto es todo amigos... espero haberos podido ayudar :D

Saludos :cool2:

Maquiavelo he logrado al fin cargar el archivo EDIT.bin en el PES_2013_Editor_v2.0 y he empezado a editar (he recuperado caras perdidas)... mi problema es q al seguir lo pasos del 7° en adelante al parecer algo hago mal porque al volver a copiar el archivo en mi PS3 y poner el juego al cargar me sale ARCHIVO DAÑADO y no me cargan los datos editados... podrías ayudarme???... :erm:
 

fonchoruiz

Registered User
Unless you have a jailbroken PS3/Xbox you can't use PC faces, kits, etc.

To add a old preset to a player you find the player a double click on their name & in the window that pops up on the right side you will see the face options, there is a box that will say default/build/scan/special, click it & select special from the drop down menu.

Then below click where it says relink & in the new pop up search for the players face & click it then click accept.


thank you!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
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